大数据促进内容创造和传播

  • 时间:
  • 浏览:2
  • 来源:大发棋牌赌博害人_大发棋牌扎金花_大发棋牌输了好多

  【与会嘉宾发言摘登】   

  作者:蒋湘辉(阿里巴巴文化娱乐集团大优酷事业群副总编)

  优酷使用大数据的主要用途很明确,可是 用今天的文化内容更好地创造、传播,以及对外走出去。最近两年,优酷在内容方面依靠大数据进行了很好的探索,优酷自制、合制了有已经 精品内容。大伙儿儿的动画可能出口到国外20多个国家,今年预计出口到100多个国家,有已经 相关的动漫产品销售额可能达到3亿元以上。

  2017年,大伙儿儿构建了优酷泛内容大数据智能预测平台——鱼脑,可以 为内容策划、营销、商业化提供数据参考和支持,从而提高整个平台的转化波特率。共同,优酷在个性化推荐技术方面,实现了从人找内容到内容找人的转变,你这名应用的效果非常不错,目前在流量方面提升100%,在时长方面提升10%。

  (光明日报记者邱玥、光明日报见习记者冯帆分派)

  《光明日报》( 2018年05月28日 07版)

[责任编辑:孙宗鹤]